游族网络一季度净利润同比增长110%

2020-04-30 11:11:44 来源:上海证券报·中国证券网 作者:聂品

  上证报中国证券网讯 游族网络日前发布2019年年报,公司实现营业收入32.2亿元,同比下降10.07%,归属于上市公司股东的净利润2.57亿元,同比下降74.58%。业务下滑源于新产品上线较晚,广告成本有较大幅度增加,及应收账款和对外股权投资资产减值所致。同时,经营性现金流净额同比上涨101.38%至5.50亿元。

  根据同日披露的2020年一季报,一季度主营业务增长强劲,实现收入12.1亿元,同比增长45.45%,归属于上市公司股东的净利润为3.63亿元,同比增速达到110.14%,超过公司此前发布的一季度业绩预告80%-100%的增长幅度;扣非净利润2.83亿,同比增长64.66%,贴近此前预告50-70%的上限。一季度经营性现金流净额4.64亿元,同比增长576.20%,主要系新游戏《少年三国志2》等产品表现良好带来流水增加所致。

  游族网络董事长林奇表示,2020年的开端对绝大多数个体和公司而言都意味着艰难和挑战。游族网络在2019年经历了组织架构和人员调整,业务发展经历了一定的波折,公司管理层对一直关心游族网络的投资者和合作伙伴深表歉意。但度过困境,我们会越发确信自身的成长。2020年第一季度的业务增长让我们更加笃信游族第二个十年里的目标和方向。接下来公司将围绕四个方向打造自身的核心优势和组织能力建设:一、加固卡牌等赛道护城河,扩大优势品类市场份额。二、把握亚洲等地先发优势、持续拓展全球化市场。三、以游戏为主轴,深度链接IP文化产业。四、 积极布局5G时代,落地云游戏、电竞等创新项目。

  旗下卡牌标杆产品《少年三国志》运营至今,累积流水突破60亿,全球注册用户达一亿。报告期内,游族网络“少年系列”新作《少年三国志2》上线,前三月累计流水突破10亿。旗下“少年系列”IP最新作品——多阵容策略卡牌手游《少年三国志:零》版号也已于2020年2月正式获批,并于4月开启安卓付费删档测试。

  主营业务之外,游族网络积极布局泛娱乐等领域,通过产业间的业务合作形成互动效应,为公司增加新的利润增长点,进一步提升公司品牌影响力和核心竞争力。

  此外,游族与Supercell合作,参与旗下重磅大作《荒野乱斗》的国内发行业务,该产品是一款团队竞技类手游,游戏融合了射击与MOBA的优势,并于2020年3月取得版号。目前游戏定档6月9日。此次涉足移动电竞类产品发行,也代表了游族在电竞领域的全新尝试。(聂品)