巨人网络2018年盈利10.79亿元 兑现三年业绩对赌承诺

2019-04-28 16:33:29 来源:上海证券报·中国证券网 作者:王屹

上证报中国证券网讯 巨人网络4月27日公布的2018年年报显示,去年公司实现营业收入37.80亿元,同比增长30.03%,其中网络游戏相关收入26.46亿元,同比增长2.32%;归属于上市公司股东的净利润10.79亿元,同比下降16.44%,主要原因是公司为应对激烈竞争与行业变化加大研发领域投入,但同期受到行业政策调整及版号未开放的影响,产品上线计划被动推迟,以及计入约1.17亿元资产减值所致。公司2018年利润分配预案为10派1.7元现金(含税)。

虽然巨人网络2018年净利润有所下滑,但2016年至2018年累计实现扣非后归母净利润逾38.69亿元,圆满兑现了三年业绩对赌承诺,完成率104.34%。

据了解,2018年,因受到行业政策调整及版号未开放的影响,公司原计划推出的《绿色征途手游》、《犬夜叉:奈落之战》两大重点游戏产品被动推迟,未能如期上线运营。公司的收入主要来源依旧为《球球大作战》、《征途手机版》、《征途2手机版》以及征途系列端游。在此背景下,公司强化运营,提升已上线游戏产品的市场表现,全年实现游戏业务相关收入26.46亿元,较2017年增长2.32%。其中,移动端网游业务实现收入14.57亿元,同比增长3.03%,收入占游戏业务的比重继续提高至55.06%。

版号审批始终是是公司工作的重中之重。报告期内,公司秉承精品研发的发展理念,加大研发投入,积极做好产品的研发和技术储备工作,为产品的不断升级和创新提供强有力支撑。据悉,目前公司储备了大量的在研游戏产品,包括《犬夜叉:奈落之战》、《绿色征途》、《龙珠最强之战》、《龙珠时空传说》、《帕斯卡契约》、《胡桃日记》、《恙化装甲》、《十二神兵器》、《篮球计划》等多类型多品种游戏。自2018年12月国家新闻出版署重新下发版号以来,已成功获批了5个游戏版号。结合产品研发周期以及版号申请进度,多款高品质游戏有望在2019年内上线运营。

作为一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,巨人网络在巩固自身网游业务优势的同时,还开拓并积极布局其他互联网领域,对领域内前瞻技术进行深入研究,探索人工智能、大数据及区块链等领域,多维度地寻找新技术与公司现有业务的结合点及未来发展的战略价值,加大商业化变现能力。公司计划,将采取包括设立人工智能实验室(AI Lab)、成立子公司涉足相关领域、对相关技术优质公司进行战略投资及开展全方位合作等多种方式推进公司人工智能及大数据的发展战略,并尝试拓展游戏以外的B2C互联网领域的相关技术应用。

巨人网络同日公布的2019年一季报显示,今年1月至3月,公司实现营业收入6.80亿元,同比下降36.42,主要系旺金金融不再纳入合并范围,剔除相关影响后,本期营收同比上升1.6%。归母净利润2.76亿元,同比下降19.48%。报告期内,公司持续加大研发创新投入,开发新品大作游戏,建立行业长期竞争壁垒。但受到前期行业政策调整及版号未充分开放的影响,产品线上线计划被动推迟,导致营收规模无法随投入增长,暂时影响了盈利能力。(王屹)