巨人网络:去年盈利大增逾3倍 今年首季净利再翻番

2017-04-28 12:18:30 来源:上海证券报·中国证券网 作者:王屹

  中国证券网讯 已被巨人网络借壳上市的世纪游轮4月28日同时公布了2016年报和2017年一季报。去年,公司实现营业收入23.24亿元,同比增长17.60%;归属于上市公司股东的净利润10.69亿元,同比增长338.15%,每股收益0.68元。今年1-3月,公司实现营业收入7.48亿元,归母净利润3.39亿元,分别同比增长68.81%和128.47%,每股收益0.20元。公司16年利润分配预案为10派2元转增2股。

  公司还对2017年上半年业绩进行了预告,预计1-6月实现归母净利润6.16亿元-6.56亿元,同比增长23.19%-31.20%。公司表示,业绩增长主要系《征途手机版》、《球球大作战》和《街篮》等游戏收入上升。

  据了解,得益于移动游戏的拓展和产品结构调整,2016年巨人网络业绩实现了大幅度增长,游戏业务获得多方面的重大突破,已没有单一产品收入占总收入30%以上的情况,有效降低了对单一产品的依赖。同时,手游业务占营收比重从2015年的20%上升到41%,去年二季度,手游充值额首次超过端游,四季度,手游营收首次超过端游,“手游化”战略取得阶段性成果,公司在移动游戏市场的竞争力不断提升。

  去年,公司还积极布局互联网金融和互联网医疗领域。成立了相关事业部门,通过“外部引进+内部培养”的人才战略,搭建起了精通技术、市场、业务、运营和管理的复合型团队,完善了各业务领域的人员储备。同时,公司拟积极寻找合适的优质标的,并甄选战略合作伙伴进行长期深入的合作,实现发展战略的快速落地。

  此外,公司高度重视研发投入,去年耗资近5亿元,同比增加18.78%。截至年末,公司有1051名研发人员,占总人数比重达63.97%。目前,公司已启动研发平台建设,通过构建游戏研发的共享平台,实现用户数据 、游戏开发、美术资源、质量管理、数据分析等资源的共享,提高游戏研发效率和产品品质;同时该研发平台将投入游戏研发团队的孵化项目,以辅助公司对早期团队的扶持,为未来的游戏研发储备资源。

  展望2017年,巨人网络表示,将继续践行“国际化”、“精品化”、“手游化”和“移动电竞”四大战略,陆续推出“龙珠”、“犬夜叉”、“天书奇谭”、 “征途2手机版”等多款新兴力作;加快推进海外并购和海外市场拓展,加深与阿里体育的合作;同时积极寻找在互联网金融、互联网医疗领域的发展机会,进行深度布局,探索新的盈利来源,力争打造国际领先水平的综合性互联网企业。

  按照重组业绩承诺,巨人网络2017年-2018年扣非后归属于母公司股东的净利润将分别不低于12亿元和15亿元。(王屹)