资本逐鹿"手游"行业 天舟文化12.54亿并购"神奇时代"

2013-08-26 17:52:48 来源 中国证券网 | 作者
赵碧君

  中国证券网讯(记者 赵碧君) "微信的‘打飞机’、‘天天爱清除’游戏受追捧, 足以说明现在的手游市场,已经不再只是青少 年人的专利,更上升为大多数中产、白领阶层 一种重要的娱乐休闲方式,市场前景不言而 喻。"谈到本次重组,天舟文化董事长肖志鸿显得成竹在胸。

  8月26日晚间,民营文化行业龙头上市公司天舟文化(300148)推出重磅重组案, 拟斥资12.54亿元,采用发行股份和支付现金 方式,完成对北京神奇时代网络有限公司(下称:神奇时代)100%股权收购。

  据不完全统计,2012年至今,A股市场先 后有浙报传媒(600633)、博瑞传播(600880)、大唐电信(600198)、华谊兄弟(300027)等4家上市公司参与收购网络 游戏公司案例。

  "资本逐鹿网络游戏市场有它直接的现实 利益和市场前景,过去是互联网游戏,现在轮 到移动互联网游戏了。"一家中型券商的信息 文化行业研究员表示。

  手游市场雄起

  天舟文化本次收购标的神奇时代,创建 于2009年,曾先后开发出《忘仙》、《三国时 代》、《潜龙》、《最游记》等游戏产品。其 中,2012年2月推出的《三国时代》目前累计 注册用户超过1000万,累计充值金额 逾6000万元;2012年6月推出的《忘仙》目前 累计注册用户超过1300万人,累计充值金额 已近3亿元。

  网络游戏作为新媒体时代社会文化发展 的一部分,近年呈现出蓬勃发展态势。在经历 互联网游戏高速发展之后,随着移动智能通讯 的兴起和普及,移动互联网游戏行业(俗 称"手游")被看成是放松心情的重要途径,正 受到越来越多的"玩家"欢迎和资本关注。

  国内领先的移动互联网游戏公司,大多建 立和兴起于2009年或以后,如开发出《世 界OL》游戏的公司广州谷得,成立 于2011年;《大掌门》游戏开发和运营商玩蟹 科技,创立于2009年;《英雄战魂》游戏由艾 格拉斯开发和运营,艾格拉斯则是创建 于2010年。

  根据易观智库发布的公开报告,国内移动 互联网游戏市场自2010年步入快速发展阶 段,2012年市场规模达到 65亿元左右,预 计2015年将超过200亿元,保持年均50%左右 高速增长。

  资本逐鹿手游

  神奇时代财报显示,公司 2012年实现营 收6575万元,同比增长1813%;实现净利 润3038万元,同比增加3799万元。同时,神奇 时代现有股权方保证公司2013年到2015年期 间,实现扣非后的净利润不低于8615万 元、12010万元和15015万元,否则将按要求 予以补偿。

  显然,神奇时代的业绩爆发,代表了手游 行业内领先企业的发展态势,引发上市资本竞 相抢食行业优势企业。

  2013年7月,华谊兄弟发布公告, 以6.72亿元的对价收购广州银汉科 技50.88%股权;同月,博瑞传播挥资 10.36亿 元收购北京漫游谷70%股权,并保有在条件成 熟时继续购买剩余30%股权权益。

  2013年6月,大唐电信宣布以 16.99亿元 的对价收购广州要玩娱乐100%股权。

  而早在2012年5月,浙报传媒便以32亿元 的交易对价收购盛大旗下杭州边锋、上海浩 方100%的股权。此方案已于 2013年1月获得证 监会批准,并于今年4月完成相关资产过户。

  "未来国内移动游戏市场将继续保持超高 速增长,目前尚不能清晰界定行业空间顶板。 "齐鲁证券分析师杨红认为。

  二级市场上,上述涉足手游概念股无不获 得资本青睐,投资者亦赚得盆满钵满。经记者 统计,自上述重组公告公布以来,截 止8月26日,华谊兄弟、博瑞传播、大唐电 信、浙报传媒分别累计上 涨61.44%、49.17%、20.22%和94.57%。